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ARE YOU A GOOD SHOT? ¿ERES UN BUEN TIRADOR? SEGUNDA PARTE

ARE YOU A GOOD SHOT? ¿ERES UN BUEN TIRADOR?
SEGUNDA PARTE:

APLICANDO EL SKEET EN LA CACERIA (WINGSHOOTING).-

Por: Julio Molina Ceballos.

Mérida, Yucatán, MEXICO, 16 de Junio de 2010.

CAPITULO 2.- SKEET REVISITED.- APLICANDO EL SKEET AL WINGSHOOTING.-

En la primera parte de esta serie e inspirados en el libro de STEVEN MULAK denominado “GOOD SHOT”, www.stackpolebooks.com, editado recientemente (2008), reconocimos el gran mérito de esta obra que contiene valiosas enseñanzas de este experto tirador y autor escritas con sencillez y elegancia. De nuevo les invito a conseguirlo y estudiarlo. Mientras tanto, y especialmente para aquellos mis estimados lectores que no estén muy familiarizados con el idioma inglés, voy a continuar analizando los detalles del libro citado, así como mis comentarios en cada parte que considere de utilidad para todos ustedes.

1.- APLICANDO LA TECNICA DEL SKEET AL WINGSHOOTING.

A.- ORIGENES DE LA CACERIA (WINGSHOOTING).-

Como todos sabemos, la cacería es tan antigua como la historia de la humanidad. Y por supuesto, la cacería con escopeta a blancos MOVILES como las aves al vuelo (wingshooting), nació con la invención de este tipo de armas de fuego, que han venido evolucionando de sus formas rudimentarias al principio, a lo más sofisticado y eficiente que ahora tenemos. Pero una cosa es peculiar a la cacería y todos los cazadores lo sabemos: En la cacería los EVENTOS Y CIRCUNSTANCIAS SON UNICOS E IRREPETIBLES. Esa parvada de codornices, el vuelo de los faisanes, la entrada de patos o gansos a los señuelos, de aquella mañana inolvidable, cuando disparamos y ACERTAMOS O FALLAMOS, NO SE REPETIRA, en iguales circunstancias, y mucho menos probable será que vivamos UN EVENTO IDENTICO esa misma mañana. Este episodio quedará guardado en nuestra memoria, para contarlo después, con verdades o “fantasías”, como son calificadas las historias de los cazadores en todas partes. Podrán venir otras mañanas, otras parvadas, otros días y otros años. Pero lo pasado, con todo su contenido de satisfacciones o frustraciones, NO VOLVERA. Quedará allá, simplemente EN EL PASADO.

Y aquí viene lo importante: Durante mucho tiempo, los cazadores de aves aprendían a cazar simplemente siguiendo sus instintos, y aprendiendo de sus ACIERTOS Y ERRORES. Pero esto ya no tiene por qué ser de este modo. Los cazadores pueden APRENDER Y PRACTICAR en el campo de tiro, de forma práctica, segura y EFICIENTE, con las técnicas del SKEET.

B.- ORIGENES DEL SKEET.

Como ya he mencionado en varias ocasiones en trabajos anteriores, y ahora señalado en el libro de STEVEN MULAK, el SKEET fue inventado allá por los años de 1925 por un grupo de cazadores de Massachussets, USA., para pulir sus habilidades en la cacería de una especie muy apreciada de PERDIZ, llamada GROUSE. Entre este grupo estaba WILLIAM HARNDEN FOSTER, autor del clásico “NEW ENGLAND GROUSE SHOOTING”. Nunca se imaginó FOSTER el éxito y la popularidad que alcanzaría su invento, encendido por LAS COMPETENCIAS entre tiradores, como suele suceder con otros deportes que han evolucionado con la vocación y participación de MILES de aficionados que gustan de perfeccionar sus habilidades y competir con otros.


C.- APORTACIONES DEL SKEET A LOS CAZADORES.

Con la invención del SKEET se perfeccionaron 20 veinte PRECISOS y REPETITIVOS movimientos, que eran los más PARECIDOS a los que experimentaban los cazadores de GROUSES en aquellos años. Esta circunstancia es muy afortunada, pues ya sabemos que para que un determinado movimiento se GRABE EN EL SUBCONSCIENTE, es necesario repetirlo aproximadamente unas 3 tres mil veces.

El SKEET es un ejercicio IDEAL para aprender a dominar la técnica del Wingshooting. ¿Por qué? Simple. (Voy a referirme al SKEET Americano, porque el Skeet OLIMPICO tiene otras características especiales para tiradores de élite, y en este mismo portal podrán encontrar 6 seis capítulos referidos a esta especialidad). Pues bien, el SKEET está reglamentado para que los DISCOS de pasta (clays) sean lanzados por máquinas automáticas desde 2 dos casetas: LA ALTA Y LA BAJA. Los discos siguen una TRAYECTORIA DEFINIDA, pues tienen que cruzarse en el CENTRO de la cancha (El CENTER STAKE), a una velocidad GRADUADA para que el disco avance 55 cincuenta y cinco metros desde que sale de la CASETA hasta que toca el suelo.
Y entonces, en este juego, y a través de sus OCHO POSICIONES, se dan DIFERENTES ANGULOS DE TIRO, pero los discos salen SIEMPRE, a LA MISMA DISTANCIA Y A LA MISMA VELOCIDAD.

D.- DIFERENCIAS ENTRE EL SKEET Y LA CACERIA.

Por supuesto que entre el SKEET y la CACERIA hay diferencias obvias, pero que vale la pena destacar. Veamos algunas:

a).- EL FACTOR DE ACELERACION.- Las aves vivas, tan pronto dejan el suelo para elevarse, ACELERAN su vuelo y ganan ALTURA rápidamente. Los discos (clays) en el SKEET hacen exactamente lo contrario. Cuando son lanzados por la máquina, salen a tremenda velocidad a tal grado que el ojo humano sólo puede ver un línea naranja, un STREAK, pero a medida que avanzan en su trayectoria, con la influencia del viento y de la fuerza de la gravedad, DESACELERAN su vuelo y CAEN a tierra cuando pierden fuerza.

b).-EL FACTOR SORPRESA.- Las codornices, perdices o faisanes, por poner algunos ejemplos, SALEN INESPERADAMENTE, sorprendiendo al cazador, quien tiene que reaccionar por instinto o por reflejos, para dispararles lo más pronto posible, antes de que se alejen o bajen a tierra, quedando fuera del campo visual del tirador o del alcance de las escopetas. Claro que una forma de minimizar la sorpresa, en las cacerías UPLAND es usando perros de muestra, fieles compañeros y auténticas maravillas cuando están bien entrenados, que señalan al cazador una “cierta zona” donde se esconden las presas, lo que permite al cazador adoptar un “estado de alerta” y una posición de “listo” más eficiente y divertida en la localización y posible dirección de vuelo.

Otra variante del “factor sorpresa” es que las aves pueden cambiar de dirección en cualquier momento, volar en zig-zag, o dando giros para eludir a los cazadores. También pueden iniciar su vuelo LEJOS O CERCA del cazador, o volar ALTO o BAJO, y entonces los cazadores, de acuerdo a su ETICA y experiencia, sabrán si disparan o no en busca de su objetivo de un DISPARO EXCELENTE: un “CLEAN SHOT”.

En el SKEET no existe tal factor “sorpresa”. Un tirador PRACTICANDO, puede pararse en la pedana de cualquier estación, y mientras no diga la palabra “PULL”, el disco NO EMERGE. Y cuando emerge, si dispara y LO FALLA, no pasa nada. Puede volver a pedir el disco cuantas veces lo desee y el tiempo que quiera, hasta que se acaben sus tiros, la máquina quede vacía, o el tirador se sienta cansado y adolorido de brazos y hombro, lo que ocurra primero. Claro que si el tirador de Skeet está en una competencia, entonces tendrá que sujetarse a los tiempos y secuencia que marcan los REGLAMENTOS. Y aquí si falla o comete errores, su SCORE se llenara de CEROS, pero eso es parte del juego y del aprendizaje.

c).- EL FACTOR DE “INVISIBILIDAD”.- Este factor atañe por igual a la CACERIA o al SKEET, porque es atribuible a las LEYES DE LA FISICA: La velocidad de un disparo con escopeta es de aproximadamente 1,350 un mil trescientos cincuenta pies por segundo, o sean un poco más de 400 cuatrocientos metros en UN SEGUNDO. Así que a los ojos de cualquiera de nosotros los simples mortales, el lugar exacto por donde PASA el “SHOT-STRING” o “columna de municiones” del disparo, NO LO PODEMOS VER.
Sólo podemos, DESPUES del disparo, percatarnos de sus consecuencias: El disco se pulverizó o se fue intacto. El pato cayó fulminado o se fue muy asustado.

Sólo hay algunos privilegiados como mi amigo el Maestro GUILLERMO OLIVERA de Monterrey, N. L. y JON KRUGER, top-shooter, campeón de innumerables torneos, instructor y mi maestro en Estados Unidos, que afirman que PUEDEN DISTINGUIR en el espacio, UNA CIERTA “MANCHA” que les indica POR DONDE PASO EL DISPARO. Como a ambos les tengo mucha estimación y respeto, prefiero creer que lo que afirman es cierto. Esto desde luego cuando el tirador falla el tiro, porque si lo acierta y el disco se hace polvo, o el pato cae fulminado, pues es obvio que fue exitosamente interceptado por el shot-string.

Pero en la CACERIA este factor de “invisibilidad” es un verdadero dolor de cabeza para los tiradores. Cuando los tiradores, en una cacería upland de codornices o perdices, o wetland con patos o gansos, FALLAN CUALQUIER TIRO, se quedan sorprendidos y preocupados pensando: ¿Cómo fue que fallé ese tiro? ¿Disparé demasiado rápido? ¿Me retrasé en disparar? ¿Habré FRENADO la escopeta? ¿El disparo pasó DETRÁS, adelante, arriba o abajo del pato? ¿Qué fue lo que HICE MAL? Y después del segundo o tercer fallo, entonces comienzan a DESESPERARSE: Cambian chokes, cambian de cartuchos, cambian de escopeta, y lo peor, se quedan con una sensación de incomodidad, duda y frustración, y así arriban con frecuencia a CONCLUSIONES EQUIVOCADAS, como ya explicamos en el Primer Capítulo de esta serie.

2.- LAS TRAYECTORIAS “CLASICAS” DE LOS BLANCOS MOVILES.-

Para repasar, y antes de adentrarnos al análisis COMPARATIVO de las trayectorias de los discos (clays) en el SKEET, conviene que definamos cuáles son:

UNO.- LOS OUTGOINGS.- o sea, los blancos que SE ALEJAN del tirador.

DOS.- LOS INCOMINGS: los blancos que VIENEN HACIA el tirador.

TRES.- LOS CRUZADOS.- de derecha a izquierda.

CUATRO.-LOS CRUZADOS.- de izquierda a derecha.

CINCO.-LOS QUE SE ELEVAN DESDE EL SUELO.

SEIS.- LOS QUE CAEN AL SUELO.

Claro que estas SEIS TRAYECTORIAS BASICAS, no se dan así EXACTAMENTE en el SKEET. Sino que tienen VARIANTES en ANGULOS, ALTURAS Y POSICIONES.

3.- LA FUNCION DE LA MENTE Y LAS COMPARACIONES.

Si nosotros nos detenemos un momento para ANALIZAR cómo trabaja NUESTRA MENTE, cómo es que el CEREBRO HUMANO ha evolucionado y se ha desarrollado con los conocimientos ADQUIRIDOS, tenemos que concluir, que todo lo que llega a nuestra mente para estructurar nuestros CONOCIMIENTOS, SE BASA EN UNA PREMISA MUY SIMPLE: LA COMPARACION.

Así, nosotros afirmamos que hay FRIO O CALOR, porque COMPARAMOS la temperatura ambiente, con la temperatura IDEAL, la confortable.
También podemos decir que alguien es JOVEN o VIEJO, POBRE o RICO, porque lo COMPARAMOS con otros seres humanos de otras edades, o de otro nivel económico.
Y las estadísticas y los políticos nos dicen que el país HA CRECIDO un cierto porcentaje en el último año, o que se HA ESTANCADO o ha DECRECIDO en el último semestre, porque COMPARAN lo que sucedió el año pasado con lo que está sucediendo en el presente. Y así podríamos seguir hasta el infinito.

Y ahora a lo nuestro: Cuando un FAISAN levanta el vuelo tronando sus alas, detrás de nosotros, pasa sobre NUESTRA CABEZA y SIGUE VOLANDO, ALEJANDOSE Y SUBIENDO, entonces decimos que: EL VUELO de este faisán SE PARECE a lo que hace el disco en la ESTACION UNO-ALTA DEL SKEET.

Y cuando una PARVADA DE CODORNICES “explota” en su vuelo JUNTO a nosotros, se ELEVA RAPIDAMENTE y enseguida CAE para posarse en el suelo, entonces decimos que este PATRON DE VUELO se PARECE al disco de la estación SIETE-BAJA del SKEET. ¿De acuerdo?

Y recíprocamente, los cazadores que en la CANCHA DE SKEET tienen alguna dificultad con los discos de cualquier estación, por el SINDROME del “MIEDO AL DISCO”, encontrarán una posible CURA para sus problemas IMAGINANDOSE que ese disco es un FAISAN, una CODORNIZ , un PATO o cualquier otra ave que están acostumbrados a cazar, y el efecto para su ENTRENAMIENTO, será IGUALMENTE UTIL, porque como ya hemos establecido en la serie de artículos del MENTAL EDGE, el CEREBRO NO DISTINGUE si es un disco o un ave de verdad, o si el ejercicio es REAL o IMAGINARIO (VISUALIZACION).

4.- EL METODO CIENTIFICO.- LA DEDUCCION Y LA INDUCCION.

Desde ARISTOTELES (384-322 AC), considerado el Padre de la LOGICA y una de las mentes más preclaras de la humanidad, pasando por FRANCIS BACON (1561-1626), uno de los creadores del METODO EXPERIMENTAL, la Clasificación Metódica de las Ciencias y la TEORIA DE LA INDUCCION, hasta JOHN STUART MILL (1806-1873), autor de la “LOGICA DEDUCTIVA E INDUCTIVA”, los seres humanos han venido desarrollando las bases de la TEORIA DEL CONOCIMIENTO, de donde han surgido los más asombrosos descubrimientos científicos que han cambiado la vida y la manera de pensar del hombre sobre el Planeta Tierra.

Disculpen que les presente estos temas de manera muy ELEMENTAL, pero considero que es necesario plantearlos como premisas. En nuestro camino sobre la Tierra, BREVE Y FUGAZ, no tenemos derecho a desaprovechar los METODOS DEL CONOCIMIENTO que esos grandes pensadores y otros muchos cuya lista es tan larga como imposible de citar, nos han heredado. Así que, en este deporte, como en todas las actividades de la vida, nuestra misión es BUSCAR LA EXCELENCIA. Y esto sólo se puede lograr aplicando RIGOR CIENTIFICO a nuestros propios RAZONAMIENTOS, para encontrar la VERDAD y despojarnos de MITOS, DOGMAS, SUPOSICIONES, LEYENDAS Y SUPERSTICIONES.

5.- APLICANDO LA LOGICA DEDUCTIVA EN EL SKEET.

La Lógica deductiva Aristotélica, como sabemos, se basa en una PREMISA GENERAL, que deriva en una CONCLUSION PARTICULAR. Por tanto, si nosotros decimos:

A.- PREMISA GENERAL: Todos los discos lanzados desde la Estación 1-alta del Skeet son SIMILARES al vuelo del faisán que pasa sobre la cabeza del tirador.

B.- CONDICIONES: La técnica para romper el disco de la Estación 1-alta del Skeet es disparando DIRECTO y LIGERAMENTE abajo del disco.

C.-CONCLUSION: El faisán que vuele en forma SIMILAR al disco de la estación 1-alta, DEBE CAER abatido si el disparo es liberado conforme a las condiciones de (B).


6.- APLICANDO EL METODO EXPERIMENTAL EN EL SKEET.

El Método Científico, INDUCTIVO, también llamado Método Experimental, se basa en un EVENTO PARTICULAR, que se produce en forma REPETIDA, bajo ciertas CONDICIONES, con los MISMOS RESULTADOS TODO EL TIEMPO, derivando de aquí a una LEY GENERAL.

La Lógica INDUCTIVA, O METODO EXPERIMENTAL, aplicado a la técnica del SKEET, sería más o menos así:

A.- EVENTO PARTICULAR.- Una codorniz que alza su vuelo frente al tirador y se sigue elevando mientras se aleja, para después posarse en el suelo, se puede abatir con un disparo tipo “bayoneta” de abajo hacia arriba, como en la Estación 7-baja del SKEET.

B.- REPETICION.- Cada vez que sale un disco de la Estación 7-baja y aplicamos la técnica de “bayoneta” con un disparo de abajo hacia arriba, el disco se rompe.

C.- CONCLUSION GENERAL: Queda comprobado entonces, que cada vez que apliquemos la MISMA TECNICA en ambos casos, el disco y la codorniz con vuelo similar a la Estación 7-baja, obtendremos los MISMOS RESULTADOS POSITIVOS.

7.- SEMEJANZAS Y DIFERENCIAS. CONVERGENCIAS Y DIVERGENCIAS.

Por supuesto que en la CACERIA, es poco probable encontrar dos eventos EXACTAMENTE IGUALES. Pero el método de la COMPARACION con el SKEET, cuyas trayectorias de los discos son FIJAS Y CONSTANTES por REGLAMENTO, resulta de valor innegable para ampliar nuestras habilidades en el TIRO. En cada estación del Skeet podemos encontrar SEMEJANZAS Y DIFERENCIAS con situaciones experimentadas en la cacería. EL PATRON DE VUELO de las aves vivas en la cacería, pueden ser CONVERGENTES O DIVERGENTES con los ANGULOS, VELOCIDADES Y DISTANCIAS de las trayectorias de los discos en el SKEET.
Pero el propósito de la COMPARACION de ambos, es aprender a usar nuestra IMAGINACION para encontrar las SEMEJANZAS Y LAS DIFERENCIAS en cada caso. Recuerden: en el deporte del tiro a cualquier BLANCO MOVIL, es indispensable desarrollar nuestra capacidad de IMAGINACION, para que una vez aprendidos los FUNDAMENTOS BASICOS, actuemos con nuestra MENTE SUBCONSCIENTE, para COLOCAR el shot string del disparo NO DONDE ESTA actualmente el blanco, sino DONDE ESTARA para ser INTERCEPTADO cuando llegue el disparo.

8.- LAS ESTACIONES DEL SKEET Y SU SEMEJANZA CON EL PATRON DE VUELO DE LAS AVES EN LA CACERIA.

Para SIMPLIFICAR, a continuación agrupamos las Estaciones del Skeet, en función a su SEMEJANZA con el vuelo de las aves de cacería:

A.- 1-ALTA y 7-BAJA.

Son OUTGOINGS (o blancos que SE VAN ALEJANDO).- En la 1-Alta, el disco sale de la ventana de la caseta a unos 3 mts de altura, pasa sobre la cabeza del tirador, se aleja como un straigh-away, y cruza el center-stake a unos 5 mts de altura.(aproximadamente). Este es un PATRON DE VUELO SEMEJANTE al de los FAISANES o las PERDICES en las cacerías uplands. Para acertar este tiro, MULAK aconseja hacer un swing sobre la línea de vuelo del blanco, y en el instante de PASARLO, jalar el gatillo y continuar moviendo la escopeta, con el método conocido como SWING-THROUGH. Cuando se falla, muy frecuentemente es porque el tirador FRENA la escopeta en el instante de jalar el gatillo, lo que denomina “checked”. En el SKEET, yo personalmente prefiero hacer este tiro rolando los ojos para ver su línea de vuelo, y moviendo la escopeta desde la posición “low gun” de abajo para arriba, casi directamente al blanco. Finalmente, cada quien puede hacerlo como mejor le acomode. Pero en la cacería, me parece que es mejor el metodo de MULAK, quien advierte y con razón que éste tiro es “counter intuitive”, dado que para acertar cualquier blanco móvil, es necesario disparar adelante (LEAD) del blanco. Pero en este caso, y desde la perspectiva del tirador, ADELANTE es realmente DEBAJO del blanco, de tal manera que el shot string del disparo pueda interceptarlo.

La 7-BAJA.- Es también un “outgoing” que sale de la caseta Baja a un costado del tirador y a una altura de 1.10 un metro y diez centímetros (aprox), se aleja como un straigh away y pasa por el center stake a unos 5 cinco metros de altura. Nótese aquí que la PENDIENTE que describe su línea de vuelo es más pronunciada que en la 1-Alta. En otras palabras, es un disco que VA SUBIENDO hasta pasar el center stake, se estabiliza y comienza su descenso hasta caer a 55 cincuenta y cinco metros de distancia a un lado de la caseta Alta. De hecho, esta es la Estación ideal para practicar lo que se conoce como “STATIC GUN MOUNT”, o sea montar la escopeta desde la posición “LOW GUN” y subiendo los cañones hacia el blanco, sin permitir que la PUNTA del CAÑON haga ondas, conocidas como “see saw”, o SERRUCHAR.

Este es un PATRON DE VUELO SEMEJANTE AL DE LAS CODORNICES y algunas PERDICES, cuando salen a los pies o a un costado del tirador, cuando sienten cerca sus pisadas y la proximidad del perro de muestra.

CAZANDO CON PERROS DE MUESTRA.- Todo buen cazador upland sabe lo que significa el placer de cazar con un perro de muestra bien entrenado. (Flushing dog). “El mejor amigo del hombre” hace su trabajo y localiza y MUESTRA el punto (POINT) en donde su fino olfato le indica que están las presas, sean codornices, perdices o faisanes. Entonces el cazador se acerca rápida pero sigilosamente. Las presas, cuando se sienten descubiertas y acorraladas, en determinado instante ROMPEN EL SILENCIO con el estallido de sus alas que mueven vertiginosamente. El cazador, mientras se coloca en ventajosa postura para disparar, siente que su corazón da un vuelco, su pulso y su respiración se agitan, la adrenalina fluye en su torrente sanguíneo, las aves EMERGEN y el cazador ENFOCA UNA y dispara. Si puede hacer un doble, mucho mejor. Esta experiencia es para algunos de nosotros, lo más cercano al PARAISO. Pero ahora, si por falta de práctica y destreza fallamos los tiros. ¿Qué pasa? Pues los cazadores quedamos decepcionados y frustrados. Y nuestro amigo fiel, nuestro perro, que hizo bien su trabajo pero NO PUDO cobrar las piezas, quedando privado de su PREMIO, ¿Qué diría si pudiera hablar? Mejor ni pensarlo. Esta es la importancia de saber ACERTAR los tiros en los momentos CRITICOS de una cacería. Nada más, pero nada menos.

PARA ACERTAR ESTE TIRO.- Como ya dijimos, MULAK recomienda hacer un “movimiento de bayoneta” de abajo hacia arriba, y en el instante de cubrir el blanco, jalar el gatillo. El blanco va SUBIENDO mientras se aleja, así que este mismo sistema descrito, conocido como swing through, funciona perfectamente, tanto en el SKEET como en la cacería. Pero recuerden: Enfoquen LA CABEZA del ave, porque eso les indicará su DIRECCION. Y en el SKEET, enfoquen el DOMO del disco, porque eso le dirá a nuestro cerebro que ESTÁ SUBIENDO. Y no olviden continuar MOVIENDO la escopeta, aún DESPUES de haber jalado el gatillo. (follow through).

B.- 2 ALTA y 6 BAJA.

Agrupamos estas dos Estaciones del SKEET, porque son SEMEJANTES en ANGULO, pero de sentido contrario en trayectoria. La 2-Alta sale de la caseta en el costado IZQUIERDO del tirador, con trayectoria de izquierda a derecha, cruza el center stake, y va a caer a un costado de la caseta baja. Por el contrario, la 6-Baja, sale en el costado DERECHO del tirador, va subiendo para pasar el center stake, se estabiliza y va a caer a un costado de la caseta Alta. Sin embargo, la forma de ejecutar el disparo en cada una puede ser bastante diferente. ¿Por qué? Veamos:

a).- La 2-ALTA.

Para un tirador derecho, este disco que sale a su costado izquierdo, le presenta dificultades porque la trayectoria es contraria a su swing natural, y si tira con la escopeta abajo “low gun”, entonces es su mejilla la que busca la culata, por lo que puede despegarse al montar. Pero lo más incómodo es buscar el “EYES POINT”, o sea el lugar en dónde fijar la vista al pedir el disco para detectar a tiempo su salida de la caseta. Y aquí hay tres opciones, todas riesgosas: Una, sería MIRAR muy cerca de la ventana de la caseta, lo que nos obligaría a CERRAR más el HOLD POINT, con el riesgo de que el disco a su salida rebase nuestro cañón y tengamos que perseguirlo. Otra es alejar el HOLD POINT, pero entonces no podremos ver la salida del disco hasta que haya avanzado unos metros. Y una tercera es colocar el HOLD POINT en el lugar óptimo, digamos a 1/3 entre la caseta y el center stake, pero aquí, lo más probable es que tengamos que VOLTEAR la mirada y la CABEZA hacia la caseta, y ya sabemos que todo movimiento de la cabeza ocasiona perder el FOCUS del disco. Practiquen las 3 opciones y escojan la que mejor les funcione.

b).- La 6-BAJA.

Este disco tiene el MISMO ANGULO que la 2-Alta, pero con la ventaja (para un tirador derecho) que favorece su swing natural, el EYES POINT no tiene problema porque la ventana de salida de la caseta baja está a sólo 1.10 un metro diez centímetros del suelo, así que el tirador puede ver con facilidad la salida del disco. Sólo tiene un riesgo: Que el disco VA SUBIENDO para alcanzar la altura del center stake, a unos 5 metros como ya dijimos. Entonces la PENDIENTE es muy pronunciada, lo que hace que muchos tiradores FALLEN este disco por DEBAJO, al tratar de hacerle un swing horizontal. Algunos tiradores derechos, pueden tener además un problema adicional: Que en su vuelo el disco rebase su cañón, y entonces la visión del tirador queda obstruida en su ojo dominante, haciendo que el izquierdo tome el mando (Caso raro pero posible de cross-dominancia).

c).- QUARTERINGS.-

Estas trayectorias y ángulos se dan con mucha frecuencia en las CACERIAS, y se conocen como “Quarterings” por su ángulo pequeño. Es una trayectoria “intermedia” entre el “straigh away” y el “crossing”, del cual hablaremos más adelante.

STEVEN MULAK recomienda atacar estos blancos, tanto en el SKEET como en la CACERIA, con un movimiento rápido sobre la LINEA DE VUELO del blanco, llevando el cañón siempre ADELANTE, disparar lo más PRONTO POSIBLE, y continuar moviendo la escopeta (follow through). ¿Por qué? Porque dejar que estos blancos se alejen, es un ERROR que cometemos muchos tiradores. Al prolongarse el swing, se produce un efecto de RAINBOW (arco iris) con nuestros cañones, que casi garantiza que perdamos la LINEA DE VUELO del blanco y lo fallemos. Además, el blanco puede caer repentinamente, lo que también podría imposibilitarnos la intercepción del blanco con el disparo. Recuerden: Estos blancos QUARTERINGS requieren CORTO SWING Y POCO ADELANTAMIENTO, pero MUCHA PRECISION.

C.- 1-BAJA y 7-ALTA / 2-BAJA y 6-ALTA.

Estas 4 cuatro trayectorias son INCOMERS (que vienen hacia el tirador), y también son QUARTERINGS, por sus ANGULOS pequeños. Estos blancos son COMUNES Y FRECUENTES en las cacerías WETLAND de patos o gansos con SEÑUELOS. Las aves son atraídas por los señuelos, y se acercan en diferentes ANGULOS mientras van descendiendo para intentar pasar cerca o POSARSE entre los señuelos.
Estos tiros son muy retadores y emocionantes. Vamos a describirlos más o menos así:
El disco sale desde la caseta opuesta y el tirador lo ve salir y acercarse velozmente; Y entonces tiene dos opciones: UNA que les dispare apenas crucen el center stake, caso en que requieren un ADELANTAMIENTO MINIMO. Pero esto depende de la agudeza visual del tirador, quien tiene que percibir el disco desde lejos. Además, en este caso, en el momento del disparo el tirador NO PUEDE VER EL DISCO, porque su visión está OBSTRUIDA por los cañones. Simplemente mueve sus cañones en la línea de vuelo del disco, LO TAPA y dispara sin titubeos. DOS, si espera a que el disco SE LE ACERQUE, entonces tendrá que dispararle CON PRISA y como si fuera un TIRO CRUZADO, pero muy CERCA, por lo que el diámetro del shot string es pequeño, lo que requiere mucha precisión y poco adelantamiento. Muchos tiradores hacen esto porque tienen TEMOR de fallar el tiro con el primer método, y sobre todo porque no pueden verlo CLARAMENTE. Pero si esperan demasiado, el disco les ganará, tendrán que disparar con PANICO, y es fácil fallar el tiro en estas condiciones.

EN LA CACERIA, los tiradores tendrán que hacer su estrategia como ya dijimos en nuestro artículo anterior denominado “MISERABLE SHOOTING”. Si disparan cuando los patos o gansos estén a buena distancia, obviamente tendrán la ventaja de hacer cuando menos un DOBLE, lo cual es apreciable para un buen cazador. Pero si esperan demasiado, les pasará lo mismo que en el SKEET. Dispararán con PRISA Y DESESPERACION, y los resultados podrían ser decepcionantes. Esta es la importancia de practicar estos tiros que en la cancha del SKEET, se dan de forma simple y natural.

D.- 3-4-5 ALTAS Y BAJAS.

Estas estaciones, sean INCOMERS u OUTGOINGS, son las trayectorias que requieren los MAXIMOS ADELANTAMIENTOS. ¿Por qué? Simple. Sus ángulos son casi RECTOS (90 grados) de modo que los tiradores deberán practicarlos para obtener VELOCIDAD y AMPLITUD en su LEAD. En todos los casos, lo más aconsejable es tirarles ANTES de que crucen el center stake, y del lado de la cancha donde se esté practicando. En el SKEET OLIMPICO, cuyas descripciones y TECNICA pueden encontrar en este mismo Portal, es INDISPENSABLE romper los OUTGOINGS antes de que crucen el CENTER STAKE, porque es la única manera de poder romper los DISCOS DOBLES, que son obligatorios en TODAS LAS ESTACIONES.

En la CACERIA, estos tiros son SEMEJANTES a la trayectoria y velocidad de muchas AVES, pero son especialmente frecuentes en la CACERIA DE PALOMAS, que cruzan a gran velocidad frente al tirador, haciendo zig-zags y curveando para escapar de los cazadores. También pueden tener esta misma trayectoria los PATOS y GANSOS, cuando ya a finales de temporada, ya tienen experiencia y no se dejan engañar fácilmente por los SEÑUELOS.

Veamos algunas características de estas retadoras estaciones y trayectorias:

a).- MAXIMO ADELANTAMIENTO (LEAD).-

En la serie de artículos sobre el SKEET OLIMPICO, en este mismo portal, podrán encontrar una gráfica diseñada por PETER BLAKELEY, www.peteblakeley.com, Master instructor del Dallas Gun Club, y autor del libro “SUCCESSFUL SHOTGUNNING”, en el capítulo denominado “SIMPLIFIED SKEET”. Pues bien, en esa gráfica se demuestra claramente que la trayectoria de los discos en las Estaciones 3-Baja y 5-Alta, forman ANGULOS RECTOS con relación a la posición del tirador y la trayectoria de los discos al cruzar el center stake, que si ustedes se fijan bien, NO está alineado a las casetas, sino unos cuantos METROS FUERA, lo que produce estos ángulos máximos en esas estaciones.

Y del mismo modo que en la Estación 4-Alta y Baja, el adelantamiento en el punto de impacto es de aprox. 4 cuatro PIES, o sea aprox. 1.20 un metro con veinte centímetros. Siendo así, la mente de algunos de nosotros SE RESISTE a llevar los cañones tan ADELANTE del disco, y entonces a veces queremos CHECAR que no sea demasiado, lo que hace que TRAIGAMOS el FOCO de nuestra visión a la punta del cañón, y FRENEMOS LA ESCOPETA. El resultado es un tiro POR DETRAS del blanco.

b).- LA LINEA DE VUELO SE CONFUNDE.-

La gran mayoría de los top shooters del SKEET AMERICANO, insertan los cañones de la escopeta MUY DELANTE DE estos discos, para evitar que el disco los rebase. Pero debido a esto, el riesgo de PERDER LA LINEA DE VUELO del disco, se torna MAYOR. Así que estas estaciones y trayectorias requieren un “SMOOTH SWING”, o sea un movimiento SUAVE pero RAPIDO del cañón, en la LINEA DE VUELO IMAGINARIA, disparar SIN TITUBEOS, y seguir MOVIENDO LA ESCOPETA DELIBERADAMENTE (FOLLOW THROUGH EXAGERADO).

Es más, recuerdo que una de las primeras lecciones del instructor PATRICK LABOONE, Tel: (218) 384-3670 en su video titulado “SHOTGUNNING PHILOSOPHY”, es que en los ADELANTAMIENTOS LARGOS, recomienda usar nuestra IMAGINACION para VISUALIZAR como si el disco tuviera una EXTENSION, algo así como una VARITA adelante, que simule el largo del LEAD y su POSICION, sea horizontal, o DIAGONAL, para abajo o para arriba, según la CURVA que describa la línea de vuelo del disco en el BREAK-POINT. Apuntar o llevar el cañón al extremo de la varita, y disparar con decisión. Y recuerden: NO REGRESAR la vista para medir el LEAD, porque entonces se FRENA LA ESCOPETA sin remedio.

c).- EN LAS CACERIAS.

Estos tiros CRUZADOS, con ángulos CASI RECTOS, que requieren el máximo adelantamiento, son COMUNES. Así que es un ejercicio altamente valioso para cualquier cazador, aprender a DOMINAR estos tiros, y usar su IMAGINACION para PROYECTAR dónde colocar el tiro, si un ave pasa a gran velocidad frente a nosotros, ascendiendo o descendiendo, y describiendo CURVAS Y FIGURAS sorprendentes y retadoras.

E.- ESTACIONES 8-Alta y Baja.

La Estación 8 es la más espectacular de todas las del SKEET. El disco emerge de la ventana de la caseta a TREMENDA VELOCIDAD, y en menos de 5 cinco décimas de un segundo, ya habrá cruzado el center stake. Por reglamento, este disco se debe tirar ANTES de que cruce el center stake. Así que si tiramos esta Estación con la escopeta abajo (low gun), necesitamos REACCIONAR con gran velocidad para ENFOCAR el disco, montar la escopeta y disparar al disco que pasará a unos cuantos metros de nuestra cabeza. Como el blanco estará MUY CERCA cuando se jala el gatillo, el shot string estará MAS CERRADO que el diámetro de una naranja. Así que tiene que ser un tiro MUY PRECISO, pues se puede fallar por detrás, por delante, o por arriba o abajo. Hay pues, 360 grados de espacio para fallarlo. Se necesita práctica y TIMMING. Pero curiosamente, los tiradores lo hacen miles de veces todos los días y pocas veces los fallan. Así que no son tiros FACILES, pero tampoco IMPOSIBLES. Estos tiros en la Estación 8 DESARROLLAN LA VELOCIDAD DE REFLEJOS en los tiradores, lo cual es una habilidad que resulta altamente provechosa en las CACERIAS.

PRACTICA.- Si tienen dificultad con este tiro, una forma de practicarlo es alejarse unos pasos de la pedana de la Estación 8 hacia la Estación 4, digamos unos 2 metros. Entonces piden el disco y será más fácil que lo acierten. Cuando lo hagan varias veces con éxito, entonces se van acercando unos 50 cm. y hacen lo mismo cada vez hasta dominarlo. Si lo fallan, comiencen de nuevo. Es cuestión de tenacidad y práctica, hasta que puedan hacerlo subconscientemente. Es divertido y vale la pena.

En el SKEET AMERICANO, está permitido tirar cualquier disco con la escopeta PREMONTADA. Lo cual puede parecer más fácil. Pero esto no siempre es cierto. En opinión de muchos tiradores, yo incluido, tirar con la escopeta premontada hace las cosas más difíciles debido a que: Se inicia el movimiento con una escopeta MUERTA (DEAD-GUN), o sea que la dinámica que implica MONTAR la escopeta se pierde. Y por otro lado, como ya he explicado muchas veces, al tener la escopeta premontada los cañones se convierten en un elemento OBSTRUCTOR Y DISTRACTOR de la visión; el SWING se RESTRINGE a una tercera parte, de lo que sería con la escopeta abajo (low gun), donde la combinación de brazos, cintura, caderas y piernas, pueden integrar un SWING de hasta 180 ciento ochenta grados. Hagan la prueba y verán. Y consideren sobre todo, que en la CACERIA, no PUEDEN NI DEBEN caminar con la escopeta premontada, por obvias razones de seguridad y eficiencia.

STEVEN MULAK recomienda tirar la Estación 8 simplemente moviendo los cañones como una BROCHA sobre la línea de vuelo de los discos, y en el instante de TAPARLOS, disparar sin titubeos y seguir MOVIENDO LA ESCOPETA. Recuerden: Al tapar el disco con los cañones, NO PODRAN VERLO, así que SOLO DISPAREN y confíen en sus INSTINTOS. Si tratan de ver el disco al disparar, tendrán que LEVANTAR la cabeza para VERLO, o disparar ADELANTE del disco. Ambas son recetas SEGURAS para FALLARLO.

9.- SOLUCIONES CUANDO SE FALLAN LOS TIROS.

Según STEVEN MULAK, los FUNDAMENTOS para tirar bien con escopeta SOLO son DOS:

PRIMERO.- “Encuentra la LINEA DE VUELO DEL BLANCO”.

SEGUNDO.- “Dispara, y SIGUE MOVIENDO LA ESCOPETA”.

Así de simple. No habla de ADELANTAMIENTOS, VELOCIDADES, ANGULOS, CHOKES, MARCAS DE escopetas o municiones, métodos, técnicas ni de otras muchas cosas. ¿Por qué? Porque para MULAK, si haces bien las primeras 2 cosas, todo lo demás “SE OS DARA POR AÑADIDURA”, como dicen las Sagradas Escrituras. Y en cierta forma, para los efectos de ser un buen TIRADOR/CAZADOR, MULAK tiene razón. Pero si ustedes quieren llegar a tirar COMPETITIVAMENTE cualquier disciplina de tiro con escopeta, tendrán que aprender y practicar mucho más que eso. Nadie que sea razonable pensaría que en una CACERIA tienes OBLIGATORIAMENTE que acertar TODOS tus tiros. Esa es una MISION IMPOSIBLE, y todos lo sabemos. Pero si queremos COMPETIR y GANAR en el SKEET Americano, por ejemplo, tendríamos que enfrentarnos, SEGUN EL NIVEL DEL TIRADOR, a tiradores virtuosos de la talla de TODD BENDER, con récord de 400/400, esto es cuatrocientos ACIERTOS en cuatrocientos DISPAROS. En las competencias, UN TIRO puede hacer la diferencia entre GANAR y PERDER.

Ahora vayamos a los ERRORES en los FUNDAMENTOS, que hacen que FALLEMOS LOS TIROS. Veamos:

A.- READ THE LINE.- LEER LA LINEA DE VUELO DEL BLANCO.

Ya desde hace muchos años, y yo lo menciono en mi libro de “SPORTING CLAYS”, que PETER BLAKELEY, ya citado, hizo un DVD denominado “READ THE LINE, FEEL THE LEAD”, donde PETER hace hincapié de la importancia de aprender a LEER la línea de vuelo de los blancos MOVILES. Y efectivamente, los discos en su vuelo no describen trayectorias RECTAS sino CURVAS. Y hay que saber leer lo que ESTA HACIENDO EL DISCO en el momento en que jalas el gatillo, para que el shot string del disparo intercepte al disco DONDE ESTARA cuando lleguen las municiones. O sea que según PETER, la línea de vuelo se LEE CON LA IMAGINACION, y el LEAD, o sea el adelantamiento “Se SIENTE” (FEEL), es algo que se retiene en la memoria como una “SIGHT PICTURE”,que cuando el CEREBRO la reconoce, ordena jalar el gatillo y el disco se rompe.

Así que si el tirador no desarrolla la habilidad de LEER la línea de vuelo del disco, o lo que está haciendo UN PATO en una cacería, tenderá a hacer un SWING ERRATICO, que no va en armonía con lo que está haciendo el blanco, y el resultado sera un TIRO FALLADO.

B.-KEEP THE GUN MOVING.- SIGUE MOVIENDO LA ESCOPETA.

Esta regla o recomendación, que parece MUY SIMPLE, es en muchas ocasiones el principal error y dolor de cabeza para numerosos tiradores. ¿Por qué? Veamos algunos casos:

a).- JUEGOS DE LA MENTE.

El cerebro humano es una de las más grandes maravillas de la CREACION. Y de hecho tiene capacidad ilimitada y puede hacer cosas increíbles. Pero también, por la razón que fuere, puede jugarnos en ocasiones algunas TRAMPAS o malas pasadas.

Un tirador puede FRENAR la escopeta sin darse cuenta y sin saber POR QUE. Puede tener este MAL HABITO todo el tiempo o sólo en OCASIONES. Si ustedes no tienen este problema, OLVIDEN este tema. Como dice un adagio norteamericano: “SI ALGO ESTA FUNCIONANDO BIEN, NO LO ARREGLES”.

Algunas causas que pueden PROVOCAR este problema:

UNA.- UNA PREMISA EQUIVOCADA.-
En la mente de algunos tiradores, se puede SEMBRAR la FALSA IDEA de que “JALAR EL GATILLO” es la CONCLUSION FINAL DE UN DISPARO con escopeta” (como SI lo es con el tiro con RIFLE, donde la regla es NO MOVER), y consecuentemente, inician este mal hábito cuando en el momento de JALAR EL GATILLO, FRENAN la escopeta o DESACELERAN el SWING. Con el paso del tiempo, este mal hábito EMPEORA: Los tiradores que padecen de este síndrome, llegan a FRENAR LA ESCOPETA aún ANTES de jalar el gatillo. Y así las cosas pueden ponerse peores ya que un blanco que viaja a 40 millas por hora, si en el instante de jalar el gatillo se frena la escopeta, el blanco ya HABRA AVANZADO unos 4 ó 5 metros, independientemente del ADELANTAMIENTO que lleven los cañones en ese momento.

Algunos tiradores llegan incluso a seguir esta DESASTROSA SECUENCIA: APUNTAN al blanco, FRENAN LA ESCOPETA o DESACELERAN EL SWING; después JALAN EL GATILLO, y enseguida, como si algo los estuviese APRESURANDO, DESMONTAN O BAJAN SU ESCOPETA. Demasiados errores sólo pueden conducir a un FINAL negativo.

DOS.- ¿HAY UN REMEDIO PARA ESTE PROBLEMA?

Por supuesto que SI. Pero el tratamiento requiere de grandes dosis de TENACIDAD Y CONSTANCIA. La medicina va de acuerdo con la gravedad del problema. Y más bien, en palabras de STEVEN MULAK, no es una CURA, sino más bien un ANTIDOTO.
El remedio consiste exactamente en HACER LO CONTRARIO de lo que provocó el problema. Sigamos los siguientes pasos:

PRIMERO.- EXAGERACION DEL SWING.- Usando nuestra mente CONSCIENTE, tenemos que REEDUCAR nuestro cerebro para NO ABANDONAR EL SWING al jalar el gatillo. Steven MULAK usa una “MANTRA”, o sea una especie de “frase mágica” que nos obligue a EXAGERAR EL SWING. Por ejemplo: Al insertar lo cañones en la línea de vuelo del blanco, recitar MENTALMENTE: “HIT THE BIRD” (PEGALE AL BLANCO). Al decir “HIT” se inserta el cañón, a la voz de “THE” se jala el gatillo, y hasta no CONCLUIR la voz de “BIIIIIIRRRRDD”, se SIGUE EL SWING. Y NO SE DESMONTA la escopeta hasta que tu compañero te diga: “BAJALA”.

No se preocupen si FALLAN los primeros tiros al hacer esto. Es natural que al estar demasiado CONSCIENTES al hacer los tiros, nuestros movimientos sean LENTOS al principio. Pero una vez “DESINTOXICADOS” del problema de frenar la escopeta, podrán tener mejores resultados PROGRESIVAMENTE.


SEGUNDO.- CUIDEN LA POSTURA HACIA EL BREAK POINT.

Según las lecciones de GEORGE DIGWEED, que ha obtenido 13 trece CAMPEONATOS MUNDIALES EN SPORTING CLAYS Y “FITASC”, además de innumerables victorias en torneos internacionales, un tirador NO tiene que estar confortable cuando PIDE EL DISCO. Tiene que estar CONFORTABLE cuando JALA EL GATILLO. Así que según DIGWEED, cuando un tirador hace TORCION (BENDING) con su cintura al voltearse hacia la caseta en el HOLD POINT o hacia el EYES POINT, eso no es problema. Siempre y cuando, cuando GIRE y llegue al BREAK POINT, su cuerpo esté ESCUADRADO y bien BALANCEADO al JALAR EL GATILLO. Chequen su postura y no lleguen al BREAK POINT con su cuerpo TORCIDO o peor aún, LEVANTANDO ALGUNO DE LOS PIES.

TERCERO- DRY FIRING.- DISPARAR CON “SNAP CAPS”.-

Se coloca un “SNAP CAP” en el cañón de abajo y se jala el gatillo para no dañar el mecanismo. Con esto, el gatillo quedará “libre” haciendo un “click-click” cada vez que se jale. Así, se pide un disco y se insertan los cañones en su línea de vuelo, y cuando se tenga la “sight picture”, se jala el gatillo y se CONTINUA EL SWING DELIBERADAMENTE. Este es un buen ejercicio, no sólo para evitar FRENAR la escopeta, sino para aprender a VER la sight picture con la VISION PERIFERICA, y practicar a jalar el gatillo y liberarlo. Con esto evitarán otro tipo de problemas que se denominan: “TRAP THE TRIGER”, o sea ATRAPAR EL GATILLO y no liberarlo lo que lleva al mal hábito de “ENGATILLARSE”.

b).- TRAER LA VISION A LA PUNTA DEL CAÑON.- LA CAUSA MAS FRECUENTE Y SUTIL DE “FRENAR LA ESCOPETA”.-

Cuando los tiradores tratan de “CHECAR” el adelantamiento, y estar SEGUROS de que sus cañones están en la posición “correcta”, lo que hacen frecuentemente es TRAER SU VISION A LA PUNTA DEL CAÑON, acción con la cual IRREMEDIABLEMENTE SE FRENA LA ESCOPETA.

Este problema lo menciono en mi libro de “Sporting Clays”, y es una observación de PATRICK LABOONE en su DVD ya citado. En efecto, esto es fácil de comprobar con este sencillo EXPERIMENTO: Muevan el dedo índice de su mano derecha y pásenlo como una brocha en el filo de la pared de cualquier habitación, en donde se une con el techo. Mientras hacen esto, ENFOQUEN el filo de la pared. Lleven su dedo de derecha a izquierda por toda la línea de la pared varias veces. El movimiento de su dedo y su brazo será continuo y fluido. Ahora, en una de esas pasadas, a mitad del camino, TRAIGAN EL FOCO DE SU VISION A LA PUNTA DE SU DEDO. Al hacer esto, SU DEDO SE FRENARA SIN REMEDIO. ¿Por qué? Según PATRICK LABOONE, porque al traer su VISION FOCAL a la punta de su dedo, que es el equivalente a traerla a la PUNTA DEL CAÑON, es una señal que la mente interpreta como “THE WORK IS DONE” (LA TAREA ESTA HECHA).

EJERCICIO.- SHOOTING DOUBLES OR “PLAY SHOOT THE CHIP”.- TIRAR DOBLES O JUGAR A TIRAR AL PEDAZO MAS GRANDE.-

Un buen ejercicio para EVITAR DESENFOCAR O QUITARLE LA VISTA AL BLANCO, es jugar a disparar a un disco, y con el segundo disparo, romper el PEDAZO más grande que haya quedado entero. Esto se hace más o menos así: Se usan dos chokes, uno ABIERTO en el cañón de abajo (si es el que disparan primero) y un choke CERRADO en el cañón de arriba. Se pide UN disco y se dispara con el choke abierto a una distancia, digamos de 30 treinta metros. De esta forma, si lo aciertan, el disco se romperá en pedazos grandes, y aquí se escoge la fracción (CHIP) MAS GRANDE y se le dispara el segundo tiro con el choke cerrado para pulverizarlo. Si lo fallan con el primer tiro, todavía pueden disparar el segundo tiro y acertarlo. Todo el juego consiste en MANTENER LA VISION FOCAL EN EL DISCO, antes, durante y DESPUES de haber disparado. Igualmente útil resulta tirar DOBLES con máquinas de DOBLE PALETA, donde los discos lanzados van CASI JUNTOS, así que se le dispara al primero, y CONTINUANDO EL SWING, se dispara al segundo SIN ABANDONAR el ENFOQUE de los discos.

Les deseo mucha suerte en su temporada de PESCA Y BUCEO, que tengan muchos éxitos en el tiro y felices vacaciones familiares. Un abrazo afectuoso.

Julio Molina.